La carte Key to the World en bref

Une Key to the World Card (KTTWC) à Walt Disney World est la carte en plastique qui vous sera donné à votre hôtel Disney, si vous n’utilisez pas un Disney MagicBand. De la taille et de la forme d’une carte de crédit standard, la carte Key to the World a un certain nombre de fonctions.

Les formules repas Disney en valent-elles la peine ?

Au fil des années, c’est probablement la question numéro un que nous avons reçue concernant la planification des vacances à Walt Disney World. Nous aimerions que la réponse soit simplement un oui ou un non. Cependant, la question est complexe et la réponse est généralement « ça dépend ». Comme pour la plupart des choix lorsqu’il s’agit de planifier un voyage à Walt Disney World, vous devez d’abord vous poser un certain nombre de questions avant de prendre une décision finale.

Les cartes Disney’s Key To The World vs le Disney MagicBand

De nos jours, lorsque l’on visite Walt Disney World, on a l’impression que les Disney MagicBands font partie de la vie. Ces bracelets pratiques sont les billets de parc, la clé de la chambre d’hôtel et un moyen pour stocker des informations telles que les réservations Lightning Lane, vos Disney PhotoPass, le Memory Maker ou une carte de crédit pour faciliter l’achat d’articles dans les parcs.

Des hôtels près de Walt Disney World avec navettes gratuites

Pour de multiples raisons, parfois, on ne veut pas réserver un hôtel Disney pour un voyage à Walt Disney World. Par contre, même si l’on ne dort pas directement sur la propriété de Disney, plusieurs personnes veulent pouvoir profiter d’un moyen de transport pour se rendre dans les parcs à thème de Disney.

Comment rester hydraté à Walt Disney World

Se déshydrater peut ruiner assez rapidement votre journée dans un parc à thème. Une visite à Walt Disney World n’est pas amusante lorsque vous vous sentez mal, et la déshydratation est l’une des causes les plus fréquentes d’interruption médicale.

Connaissez-vous l’application Disney Magic Kingdoms: Créez votre Parc Magique?

Franchement, nous ne sommes plus vraiment à jour pour ce qui est à la mode dans les jeux vidéos et applications pour les enfants. Nos jeunes, 21, 19 et 17 ans n’en sont plus vraiment fans!